ФЭНДОМ


Кат-сцены - часть геймплея, и способ раскрытия сюжета игры, в кат-сценах мы видим Винни.

Появления Править

Они появляются с конца первой ночи до конца шестой ночи, после седьмую ночь отсутствуют.

История кат-сцен Править

После Первой Ночи Править

Мы играем за камеру, в 22 сентября, 1987 года. Мы на заводе, если игрок повернётся налево, то появиться Винни, если повернём направо и обратно, то Винни станет ближе, когда играющие снова повернуться направо, Винни нападет, и кат-сцена завершится.

После Второй Ночи Править

Перед тем, как камера включится, будет слышен смех ребенка. После включения камеры перед взором игрока предстает окровавленный эндоскелет. Пройдет немного времени, и кат-сцена закончится.

После Третьей Ночи Править

Игрок все еще видит кровавый эндоскелет, только обмотанный оградительной лентой, которая гласит: "Do not cross the line!" (рус. Не пересекайте линию!). Затем кат-сцена закончится. В левой стороне будет стоять Винни, у которого по какой-то причине будет дергаться голова. Отвернувшись от куклы и снова повернувшись,Винни встанет ближе к камере, дергая головой. Через некоторое время кат-сцена закончится.

После Четвертой Ночи Править

Вид из камеры. На конвейере нету эндоскелета, однако на нем сидят Кенди и Синди, которые пристально смотрят в пол. Если повернуть камеру влево, то снова встретится c Винни, который показывает на аниматроников. Повернувшись направо, можно увидеть, что коты подняли головы и смотрят в камеру. Кат-сцена заканчивается.

После Пятой Ночи Править

На конвейере сидят Старый Кенди и Бланк. Сзади к ним подходит Винни. Когда помехи пропадут, там Винни будет стоять у камеры и мы будем видеть данные записи: "A Mistake" (рус. Ошибка), "My Mistake" (рус. Моя ошибка). Чуть позже появятся помехи, когда они исчезнут, игроки смогут увидеть, что лицо Марионетки полностью закроет камеру и появятся эти записи: "A Problem" (рус. Проблема), "Your Problem" (рус. Твоя проблема). Кат-сцена закончится.

После Шестой Ночи Править

На конвейере сидят Старый Кенди, Бланк и Крыс. Крыс встает и уходит. После этого нападает на камеру. Интересно то, что в этом скримере у аниматроника присутствуют глаза, хотя в начале кат-сцены, да и в самой игре их нет.

Однако наличие глаз может объясняться тем, что действия, показанные в кат-сцене, происходили раньше, чем события игры. Тогда у Крыса еще были глаза. А есть и более мистическая теория - в тот момент в аниматронике находился человек. Но мы не знаем, была ли возможность использовать роботов не только как машин, но еще и как костюмы.

Геймплей

ЭнергияДвериОкноКат-сценыНочное виденьеЧасыExtraКамерыМониторНочиЭнергияМестаАниматроникиОтсылки и недоработки (FNaC3)Пасхалки и недоработкиУбийство на конвейереГамбургерСпальняВентиляторПасхалки и недоработки (FNaC2)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.