Кат-сцены - часть геймплея, и способ раскрытия сюжета игры. В кат-сценах мы видим Винни.
Появления[]
Они появляются с конца первой ночи до конца шестой ночи, после седьмой ночи отсутствуют.
История кат-сцен[]
После Первой Ночи[]
Мы играем за камеру, в 22 сентября, 1987 года. Мы на заводе, если игрок повернётся налево, то появиться Винни, если повернём направо и обратно, то Винни станет ближе, если снова повернуться направо, Винни нападет, и кат-сцена завершится.
После Второй Ночи[]
23 сентября. Перед тем, как камера включится, будет слышен смех ребенка. После включения камеры перед взором игрока предстает окровавленный эндоскелет. Пройдет немного времени, и кат-сцена закончится.
После Третьей Ночи[]
24 сентября. Игрок все еще видит кровавый эндоскелет, только обмотанный оградительной лентой, которая гласит: "Do not cross the line!" (рус. Не пересекайте линию!). В левой стороне будет стоять Винни, у которого по какой-то причине будет дёргаться голова. Отвернувшись от куклы и снова повернувшись, Винни встанет ближе к камере, всё также дёргая головой. Через некоторое время кат-сцена закончится.
После Четвертой Ночи[]
На конвейере нету эндоскелета, однако на нем сидят Кенди и Синди, которые пристально смотрят в пол. Если повернуть камеру влево, то появится Винни, который показывает на аниматроников. Повернувшись направо, можно увидеть, что коты подняли головы и смотрят в камеру. Кат-сцена заканчивается.
После Пятой Ночи[]
Здесь уже вид с другой камеры, двигать ею нельзя. Всё в чёрно-белом оттенке. На конвейере сидят Старый Кенди и Бланк. Сзади к ним подходит Винни. Когда помехи пропадут, Винни будет стоять у камеры и мы будем видеть записи: "A Mistake" (рус. Ошибка), "My Mistake" (рус. Моя ошибка). Чуть позже появятся помехи, когда они исчезнут, лицо Марионетки полностью закроет камеру и появятся записи: "A Problem" (рус. Проблема), "Your Problem" (рус. Твоя проблема). Кат-сцена закончится.
После Шестой Ночи[]
13 ноября 1964 года. На конвейере сидят Старый Кенди, Бланк и Крыс. Крыс встает и уходит. После этого нападает на камеру. Интересно то, что в этом скримере у аниматроника присутствуют глаза, хотя в начале кат-сцены, да и в самой игре их нет.
Однако наличие глаз может объясняться тем, что действия, показанные в кат-сцене, происходили раньше, чем события игры. Тогда у Крыса еще были глаза. А есть и более мистическая теория - в тот момент в аниматронике находился человек. Но мы не знаем, была ли возможность использовать роботов не только как машин, но еще и как костюмы.
Геймплей | |
Энергия • Двери • Окно • Кат-сцены • Ночное виденье • Часы • Extra • Камеры • Монитор • Ночи • Энергия • Места • Аниматроники • Отсылки и недоработки (FNaC3) • Пасхалки и недоработки • Убийство на конвейере • Гамбургер • Спальня • Вентилятор • Пасхалки и недоработки (FNaC2) |