Five Nights at Candy's Вики

ПОДРОБНЕЕ

Five Nights at Candy's Вики
Advertisement
СтатьяГалерея

Five Nights at Candy's 2 (рус. Пять Ночей у Кэнди 2), сокращённо FNAC 2 — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами point and click, разработанная американским независимым программистом Эмилем «Ace» Мако и опубликованная 28 февраля 2016 года на сайтах Gamejolt и IndieDB[1][2]. Вторая по счёту игра в серии и третья часть франшизы по сюжетной хронологии.

Действие игры происходит в августе 2007 года на фабрике по производству аниматроников Rowboatics Corp. Factory, ранее разрабатывавшая аниматроников для заведения Candy's Burgers & Fries‏‎, в которой игрок берёт на себя роль Мэрилин Шмидт, дочери Мэри Шмидт. Новая героиня, проигравшая спор своим друзьям, вынуждена провести пять ночей на заброшенной фабрике и доказать своим знакомым их неправоту.

Вторая часть франшизы, в отличие от первой, была скверно воспринята сообществом Five Nights at Freddy's и получила смешанные оценки на Gamejolt[1][3]. Как заявляют большинство поигравших, главной проблемой игры является слишком упрощённый и репетативный геймплей, не предоставляющий игроку какого-либо испытания или наслаждения[3].

Игровой процесс[]

Screen-0

Место пребывания главной героини во второй части

Весь игровой процесс Five Night's at Candy's 2 происходит в рамках заброшенной фабрики по производству аниматроников. На этот раз, вместо маленького офисного помещения, местом пребывания игрока выступает старый коричневый стол в конце длинного тёмного коридора. В наличии у героини имеется телефон, с помощью которого игрок способен проверять ситуацию в коридоре сильной вспышкой, и панель камер наблюдения, используемая для визуальной проверки помещений и активации местных стационарных телефонов. За игроком охотится прежний состав аниматроников, за исключением Старого Кэнди и Кэта, знатно поизносившиеся за всё время пребывания на фабрике. Также в игре есть «пасхальные» аниматроники в лице Markiplier и ScribbleNetty, не способные причинить вреда героине.

Главной задачей игрока остаётся прожить пять ночей, длящиеся с двенадцати часов ночи до шести часов утра, и не погибнуть от рук ходящих по производству аниматроников. Все представленные антагонисты, по большей части, обладают едиными шаблонами перемещения и поведения, так что они могут прийти в коридор с двух сторон. В игре всего два аниматроника с уникальными механиками — это Честер и Пингвин. Первый способен пролезть в вентиляцию и уже оттуда бесповоротно добраться до героини. В свою очередь Пингвин может лишить игрока доступа к камерам наблюдения и стационарным телефонам на некоторое время, дав другим роботам возможность для нападения.

1470

Блэнк, один из опаснейших аниматроников предыдущей части, готовится напасть на героиню

Чтобы избежать нападения аниматроника, игроку необходимо привлекать маскотов закусочной с помощью звонков на стационарные телефоны в разных частях здания, что производится через панель камер наблюдения. Если один из телефонов будет слишком долго звонить, то аниматроники могут отключить его на несколько десятков секунд; это может привести к отсутствию всё ещё работоспособных телефонов у неробкого или невнимательного игрока. Во избежание данной ситуации рекомендуется сразу выключать стационарный телефон как только аниматроник оказался на камере с ним.

Иногда аниматроников невозможно найти на камерах наблюдения и, скорее всего, они уже пробрались в главный коридор здания. Проверить коридор на присутствие аниматроников можно с помощью сильной вспышки на телефоне героини. Аниматроники будут постепенно приближаться к столу героини до тех пор, пока игрок не позвонит на ближайший стационарный телефон или аниматроники не убьют героиню. Одновременно в коридоре может быть только один аниматроник, который, несмотря на попытки игрока, не отреагирует на стационарный телефон с дальних концов здания. Вследствие того, что фабрика внутри вселенной игры давно заброшена, сообщения телефонного парня заменены внутриигровыми подсказками и сюжетными мини-играми между основными ночами.

Меню

Главное меню с двумя заработанными звёздами

Как и в предыдущей части, в Five Nights at Candy's 2 имеется семь ночей: пять стандартных, одна дополнительная и одна собственная ночи. В ходе прохождения стандартных ночей игрок сталкивается с сюжетными мини-играми, содержащие информацию насчёт оригинальной закусочной Candy's Burgers & Fries и о давнем закрытии второй версии заведения. За прохождение первых пяти ночей игрок будет вознаграждён одной звездой в главном меню. Далее игроку открываются дополнительная и, после прохождения ранее упомянутой, собственная ночь. Главными антагонистами оных ночей выступают Рэт и Кэт, аниматроники старого поколения из второго The Rat & Cat Theater, охотящиеся за Мэрилин из-за внешнего сходства с её матерью и желания убивать. Всего в игре можно получить четыре звезды. Последнюю звезду можно получить за прохождение испытания «7/20», после которой, также, будет продемонстрирована мини-игра, происходящая во втором, автоматизированном The Rat & Cat Theater.

Сюжет[]

Предыстория[]

Несмотря на увольнение Мэри Шмидт в оригинальной Five Nights at Candy's, закусочная Candy's Burgers & Fries наняла нового ночного охранника и продолжила работу в штатном режиме. В одну из ночей аниматроник-шимпанзе Честер свободно перемещался по заведению и зашёл в офисное помещение охранника, которое было пусто, и обнаружил невиданный ранее золотой ключ, над коим левитировал Винни, аниматроник из сюжетных катсцен предыдущей части. Честер забрал ключ из офиса и принялся искать дверные замки, к которым он подойдёт. Как оказалось, найденный Честером ключ подходил ко второй вечно запертой кладовке заведения, необозначенная на камерах и находившаяся почти вплотную к сцене ранее названного аниматроника.

С открытием двери в кладовку Честер увидел Рэта, одного из старейших аниматроников Rowboatics Corp. Factory, который незамедлительно напал на более нового робота. Через неизвестное количество времени Рэту удалось разобраться с Честером, части которого были разбросаны по всему ресторану, и забрать у него ключ. С того момента посетители ни разу не видели Честера, так как компания, хоть и собрала его части с помощью аниматроника Пингвина, но не решилась восстанавливать или создавать новую версию аниматроника. Хотя, маскоты Кэнди и Синди, получили новые модели «2.0».

В 1993 году, спустя 4 года, после ранее описанного инцидента, Рэту удаётся выйти из своей кладовки, не попасться на глаза других аниматроников, которые запрограммированы вернуть его в кладовку в случае побега, и убить ночного охранника. Одержимый аниматроник также подстроил произошедшее таким образом, что единственным подозреваемым в деле об убийстве оказался главный маскот заведения — Кэнди, — которого ворвавшиеся полицейские незамедлительно деактивировали из-за его движения в ночное время суток. В ближайшее время все аниматроники были деактивированы и возвращены на фабрику. В свою очередь заведение было закрыто из-за странного поведения самих роботов.

События игры[]

Мэрилин Шмидт, дочь Мэри Шмидт, семнадцатилетняя девушка, проиграла спор своим друзьям и теперь вынуждена провести пять ночей на заброшенной фабрике по производству аниматроников, на которой некогда работала её мать и где было, как минимум, убито шесть человек за время её существования. С каждой новой ночью на камерах наблюдения Мэрилин видит всё больше старых аниматроников, чей внешний вид, за время на фабрике, значительным образом испортился. По окончанию пятой ночи в местных газетах появилась информация, что старую фабрику, спустя пятнадцать лет в статусе заброшенного здания, планируют снести. В шестую ночь, по официально неизвестной причине, здание сгорело, как и все аниматроники в нём находившиеся; последним человеком, который когда-либо посещал здание, была Мэрилин.

Игровой мир[]

Локации[]

  • Candy's Burgers & Fries (мини-игры)
  • Rowboatics Corp. Factory

Разработка и выпуск[]

По первоначальной задумке Эмиля, оригинальная часть франшизы должна была быть последней[1][3]. На тот момент «заключительная» часть оригинальной франшизы в виде Five Nights at Freddy's 4 уже вышла и, по мнению Мако, об франшизе должны были забыть в течение нескольких месяцев[3]. Также, по мнению самого разработчика, он слишком поздно объявился в сообществе фанатских игр, так как абсолютно все оригинальные концепты уже были придуманы и использованы[3].

Но, спустя некоторое время, в интернете появились первые слухи о новой части FNAF, которые Скотт старался открыто не комментировать. По этой причине, в ноябре 2015 года, Мако решил вернуться в строй и объявил о разработке новой части во франшизе Five Nights at Candy's на тематическом сабреддите[3].

Вследствие того, что многие игроки упрекали Эмиля за чрезмерное заимствование идей из оригинальных двух частей Five Nights at Freddy's, Мако решил создать совершенно новый геймплей[1]. За время разработки Эмилю также пришлось ответить на множество вопросов касательно игры, использования его персонажей в других проектах и Steam GreenLight, куда, кто-то, по неизвестной причине, подал несуществующую вторую часть о Кэнди[1].

В течение последних месяцев 2015 года было выпущено несколько тизеров с новыми внешними видами персонажей[1]. В начале февраля 2016 года был опубликован полноценный трейлер и, через две недели, 28 февраля 2016 года, первая версия игра стала доступна на Gamejolt и IndieDB[1][3]. Вплоть до 5 марта 2016 года Эмиль выпускал обновления для игры, в конечном итоге исправивившие все известные технические и грамматические недочёты[1].

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 Five Nights at Candy's 2 / Gamejolt
  2. Игра была удалена с IndieDB
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Five Nights at Candy's Is Kinda Awesome / YouTube
Advertisement