Five Nights at Candy's 2 (рус. Пять Ночей у Кэнди 2), сокращённо FNAC 2 — компьютерная игра в жанре survival horror с элементами point and click, разработанная американским независимым программистом Эмилем «Ace» Мако и опубликованная 28 февраля 2016 года на сайтах Gamejolt и IndieDB[1][2]. Вторая по счёту игра в серии и третья часть франшизы по сюжетной хронологии.
Действие игры происходит в августе 2007 года на фабрике по производству аниматроников Rowboatics Corp. Factory, ранее разрабатывавшая аниматроников для заведения Candy's Burgers & Fries, в которой игрок берёт на себя роль Мэрилин Шмидт, дочери Мэри Шмидт. Новая героиня, проигравшая спор своим друзьям, вынуждена провести пять ночей на заброшенной фабрике и доказать своим знакомым их неправоту.
Вторая часть франшизы, в отличие от первой, была скверно воспринята сообществом Five Nights at Freddy's и получила смешанные оценки на Gamejolt[1][3]. Как заявляют большинство поигравших, главной проблемой игры является слишком упрощённый и репетативный геймплей, не предоставляющий игроку какого-либо испытания или наслаждения[3].
Игровой процесс[]
Весь игровой процесс Five Night's at Candy's 2 происходит в рамках заброшенной фабрики по производству аниматроников. На этот раз, вместо маленького офисного помещения, местом пребывания игрока выступает старый коричневый стол в конце длинного тёмного коридора. В наличии у героини имеется телефон, с помощью которого игрок способен проверять ситуацию в коридоре сильной вспышкой, и панель камер наблюдения, используемая для визуальной проверки помещений и активации местных стационарных телефонов. За игроком охотится прежний состав аниматроников, за исключением Старого Кэнди и Кэта, знатно поизносившиеся за всё время пребывания на фабрике. Также в игре есть «пасхальные» аниматроники в лице Markiplier и ScribbleNetty, не способные причинить вреда героине.
Главной задачей игрока остаётся прожить пять ночей, длящиеся с двенадцати часов ночи до шести часов утра, и не погибнуть от рук ходящих по производству аниматроников. Все представленные антагонисты, по большей части, обладают едиными шаблонами перемещения и поведения, так что они могут прийти в коридор с двух сторон. В игре всего два аниматроника с уникальными механиками — это Честер и Пингвин. Первый способен пролезть в вентиляцию и уже оттуда бесповоротно добраться до героини. В свою очередь Пингвин может лишить игрока доступа к камерам наблюдения и стационарным телефонам на некоторое время, дав другим роботам возможность для нападения.
Чтобы избежать нападения аниматроника, игроку необходимо привлекать маскотов закусочной с помощью звонков на стационарные телефоны в разных частях здания, что производится через панель камер наблюдения. Если один из телефонов будет слишком долго звонить, то аниматроники могут отключить его на несколько десятков секунд; это может привести к отсутствию всё ещё работоспособных телефонов у неробкого или невнимательного игрока. Во избежание данной ситуации рекомендуется сразу выключать стационарный телефон как только аниматроник оказался на камере с ним.
Иногда аниматроников невозможно найти на камерах наблюдения и, скорее всего, они уже пробрались в главный коридор здания. Проверить коридор на присутствие аниматроников можно с помощью сильной вспышки на телефоне героини. Аниматроники будут постепенно приближаться к столу героини до тех пор, пока игрок не позвонит на ближайший стационарный телефон или аниматроники не убьют героиню. Одновременно в коридоре может быть только один аниматроник, который, несмотря на попытки игрока, не отреагирует на стационарный телефон с дальних концов здания. Вследствие того, что фабрика внутри вселенной игры давно заброшена, сообщения телефонного парня заменены внутриигровыми подсказками и сюжетными мини-играми между основными ночами.
Как и в предыдущей части, в Five Nights at Candy's 2 имеется семь ночей: пять стандартных, одна дополнительная и одна собственная ночи. В ходе прохождения стандартных ночей игрок сталкивается с сюжетными мини-играми, содержащие информацию насчёт оригинальной закусочной Candy's Burgers & Fries и о давнем закрытии второй версии заведения. За прохождение первых пяти ночей игрок будет вознаграждён одной звездой в главном меню. Далее игроку открываются дополнительная и, после прохождения ранее упомянутой, собственная ночь. Главными антагонистами оных ночей выступают Рэт и Кэт, аниматроники старого поколения из второго The Rat & Cat Theater, охотящиеся за Мэрилин из-за внешнего сходства с её матерью и желания убивать. Всего в игре можно получить четыре звезды. Последнюю звезду можно получить за прохождение испытания «7/20», после которой, также, будет продемонстрирована мини-игра, происходящая во втором, автоматизированном The Rat & Cat Theater.
Сюжет[]
Предыстория[]
Несмотря на увольнение Мэри Шмидт в оригинальной Five Nights at Candy's, закусочная Candy's Burgers & Fries наняла нового ночного охранника и продолжила работу в штатном режиме. В одну из ночей аниматроник-шимпанзе Честер свободно перемещался по заведению и зашёл в офисное помещение охранника, которое было пусто, и обнаружил невиданный ранее золотой ключ, над коим левитировал Винни, аниматроник из сюжетных катсцен предыдущей части. Честер забрал ключ из офиса и принялся искать дверные замки, к которым он подойдёт. Как оказалось, найденный Честером ключ подходил ко второй вечно запертой кладовке заведения, необозначенная на камерах и находившаяся почти вплотную к сцене ранее названного аниматроника.
С открытием двери в кладовку Честер увидел Рэта, одного из старейших аниматроников Rowboatics Corp. Factory, который незамедлительно напал на более нового робота. Через неизвестное количество времени Рэту удалось разобраться с Честером, части которого были разбросаны по всему ресторану, и забрать у него ключ. С того момента посетители ни разу не видели Честера, так как компания, хоть и собрала его части с помощью аниматроника Пингвина, но не решилась восстанавливать или создавать новую версию аниматроника. Хотя, маскоты Кэнди и Синди, получили новые модели «2.0».
В 1993 году, спустя 4 года, после ранее описанного инцидента, Рэту удаётся выйти из своей кладовки, не попасться на глаза других аниматроников, которые запрограммированы вернуть его в кладовку в случае побега, и убить ночного охранника. Одержимый аниматроник также подстроил произошедшее таким образом, что единственным подозреваемым в деле об убийстве оказался главный маскот заведения — Кэнди, — которого ворвавшиеся полицейские незамедлительно деактивировали из-за его движения в ночное время суток. В ближайшее время все аниматроники были деактивированы и возвращены на фабрику. В свою очередь заведение было закрыто из-за странного поведения самих роботов.
События игры[]
Мэрилин Шмидт, дочь Мэри Шмидт, семнадцатилетняя девушка, проиграла спор своим друзьям и теперь вынуждена провести пять ночей на заброшенной фабрике по производству аниматроников, на которой некогда работала её мать и где было, как минимум, убито шесть человек за время её существования. С каждой новой ночью на камерах наблюдения Мэрилин видит всё больше старых аниматроников, чей внешний вид, за время на фабрике, значительным образом испортился. По окончанию пятой ночи в местных газетах появилась информация, что старую фабрику, спустя пятнадцать лет в статусе заброшенного здания, планируют снести. В шестую ночь, по официально неизвестной причине, здание сгорело, как и все аниматроники в нём находившиеся; последним человеком, который когда-либо посещал здание, была Мэрилин.
Игровой мир[]
Персонажи[]
- Новая Синди
- Поломанный Честер
- Новый Кэнди
- Поломанный Пингвин
- Поломанный Блэнк
- Рэт
- Кэт
- Маркиплаер
- СкрибблНетти (пасхалка)
- Старый Кэнди (мини-игры)
- Блэнк (мини-игры)
- Честер (мини-игры)
- Пингвин (мини-игры)
- Винни (мини-игры)
- Теневой Кэнди (мини-игры)
Разработка и выпуск[]
По первоначальной задумке Эмиля, оригинальная часть франшизы должна была быть последней[1][3]. На тот момент «заключительная» часть оригинальной франшизы в виде Five Nights at Freddy's 4 уже вышла и, по мнению Мако, об франшизе должны были забыть в течение нескольких месяцев[3]. Также, по мнению самого разработчика, он слишком поздно объявился в сообществе фанатских игр, так как абсолютно все оригинальные концепты уже были придуманы и использованы[3].
Но, спустя некоторое время, в интернете появились первые слухи о новой части FNAF, которые Скотт старался открыто не комментировать. По этой причине, в ноябре 2015 года, Мако решил вернуться в строй и объявил о разработке новой части во франшизе Five Nights at Candy's на тематическом сабреддите[3].
Вследствие того, что многие игроки упрекали Эмиля за чрезмерное заимствование идей из оригинальных двух частей Five Nights at Freddy's, Мако решил создать совершенно новый геймплей[1]. За время разработки Эмилю также пришлось ответить на множество вопросов касательно игры, использования его персонажей в других проектах и Steam GreenLight, куда, кто-то, по неизвестной причине, подал несуществующую вторую часть о Кэнди[1].
В течение последних месяцев 2015 года было выпущено несколько тизеров с новыми внешними видами персонажей[1]. В начале февраля 2016 года был опубликован полноценный трейлер и, через две недели, 28 февраля 2016 года, первая версия игра стала доступна на Gamejolt и IndieDB[1][3]. Вплоть до 5 марта 2016 года Эмиль выпускал обновления для игры, в конечном итоге исправивившие все известные технические и грамматические недочёты[1].